پرش در واقعیت مجازی را با «کولهپشتی لمسی» تجربه کنید
تاریخ انتشار: ۱۵ مرداد ۱۴۰۲ | کد خبر: ۳۸۳۹۵۰۶۹
به گزارش خبرنگار خبرگزاری علم و فناوری آنا به نقل از انگجت، کوله پشتی لمسی «جامپ مد» (JumpMod) جهشهای مجازی را واقعیتر میکند. نمونه اولیه خودساخته میتواند در انواع کاربردهای زندگی واقعی نیز مورد استفاده قرار گیرد.
فناوری واقعیت مجازی با هدستهای مدرنی که رزولیشن «کی۴» (۴K)، صدای فراگیر و کنترلرهای حرکتی را ارائه میدهند، فاصله زیادی دارد.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
به گفته رومین نیت، دانشجوی دکترای دانشگاه شیکاگو اگر میخواهید آن را احساس کنید، باید ابتدا زیرساختها را داشته باشید. شما باید به پارکهای تفریحی بروید، سوار ترن هوایی شوید. احساسات واقعا شبیه چیزی هستند که آنها شبیه سازی میکنند، چون شما واقعا در حال پرت شدن به اطراف هستید. از سوی دیگر، نمونه اولیه کوله پشتی جامپ مد میتواند به طور موثری حس کاربر را فریب دهد تا پرش در واقعیت مجازی با دستگاهی به اندازه یک کوله پشتی، بسیار زندهتر به نظر برسد.
پدرو لوپز، استادیار دانشکده علوم کامپیوتر معتقد است که نسل بعدی دستگاهها قرار نیست با میزان کوچک بودن یا میزان کاشت آنها در بدن تعریف شود، بلکه بیشتر در مورد این است که آنها تا چه حد با بدن شما ادغام میشوند.
وی میگوید: حالا وقتی این کار روی گوشی هوشمند شما انجام میشود، دستگاه میتواند در جیب شما باشد، میتوانید در هر مکان و در هر زمانی به اطلاعات دسترسی داشته باشید. بنابراین هر پرش از این الگوها به شما اجازه میدهد که کار جدیدی انجام دهید. ما به بدن نگاه میکنیم و سعی میکنیم فناوری ایجاد کنیم که واقعا با کاربر هیبرید شود.
جامپ مد نیز رویکرد مشابهی را در پیش گرفته و به جای آنکه کاربر را به طور کلی به سمت خود بکشاند، به سرعت جای وزنهای را که توسط کاربر پوشیده شده تغییر میدهد تا حس وی را به طور عملی بازسازی کند. این وسیله بدون سرنشین به گونهای طراحی شده که حس پرش کاربر را هنگام استفاده از یک برنامه واقعیت مجازی، با بلند کردن و پایین آوردن سریع وزن ۲ کیلوگرمی به مرور زمان با حرکت فیزیکی وی تغییر میدهد. تنظیم سرعت حرکت وزنه بر حرکت پرش درک شده کاربر تاثیر میگذارد و تیم را قادر میسازد تا حس پرشهای بلندتر و گستردهتر، فرود نرمتر و سختتر و بالا یا پایین کشیده شدن را ایجاد کند.
تیم تحقیقاتی از کوله پشتی برای بهبود زمانبندی کاربر در هنگام پرش از طناب استفاده کرده و حتی از جامپ مود برای کمک به بازیکنان در یک بازی یک به یک استفاده کرده است.
به گفته لوپز پلتفرمهای پیش رونده زیادی برای واقعیت مجازی وجود دارد، برخی با کفشهای مخصوص، برخی به اطراف حرکت میکنند، برخی میچرخند، اما هیچکدام از آنها واقعا نتیجه ندادهاند. ما حتی نمیدانیم که این امکان وجود دارد یا خیر.
جنبه غیرارادی این دستگاهها و فناوریها یک نقطه اتکا اخلاقی برای این حوزه است و آزمایشگاه لوپز بارها آن را مورد مطالعه قرار داده است. دانشجویان او سیستمهایی را توسعه دادهاند که به یک کاربر اجازه میدهد حرکات دست را دیکته کند، یا از تحریک الکتریکی عضلات برای بهبود مهارت کاربران استفاده کند. با این حال، همه این دستگاهها از کاربر میخواهند تا حدی کنترل روی بدن خود را رها کند تا به ماشینها اجازه دهد کار خود را انجام دهند.
لوپز میگوید: تحریک فیزیکی یک کاربر برای چرخاندن سر با تحریک بیرونی سیستم عصبی میتواند بهعنوان وادار کردن افراد به از دست دادن کامل حس خود تعبیر شود. من فکر میکنم که تحقیقات بیشتری باید انجام شود چون راههای پیچیدهتر دیگری هم وجود دارد. رابطهای کامپیوتری مغز واقعا جالب هستند، زیرا شما میتوانید به نوعی تشخیص دهید که مردم به چه چیزی فکر میکنند، هدفشان چیست و حتی اگر به آن نیاز نباشد مجبور نیستید سیستم را فعال کنید.
انتهای پیام/
منبع: آنا
کلیدواژه: کوله پشتی صفحه لمسی واقعیت مجازی ساعت هوشمند واقعیت مجازی کوله پشتی
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت ana.press دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «آنا» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۸۳۹۵۰۶۹ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
اظهارات بودار سمیر جعجع علیه مقاومت با حمایت تلویحی از اشغالگران!
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از وبگاه اسپوتنیک، رئیس حزب قوات لبنانی در اظهاراتی بدون توجه به تجاوزات دائمی رژیم صهیونیستی علیه اراضی لبنان و همچنین اشغال بخش هایی از این کشور از سوی صهیونیستها مدعی شد: نبرد حزب الله با اسرائیل به لبنان آسیب رسانده است
وی در ادامه بدون اشاره به واقعیت های آشکار در جنگ اخیر مدعی شد: این جنگ (عملیات های حزب الله) بدون تأثیری بر حمله اسرائیل به نوار غزه به لبنان آسیب زد!
اظهارات جعجع در شرایطی مطرح شده است که وی واقعیت اشغالگری رژیم صهیونیستی را در نظر نگرفته است، از سوی دیگر اسماعیل هنیه رئیس دفتر سیاسی جنبش حماس اخیرا در اظهاراتی تاکید کرده بود که عملیات های مرزی حزب الله نقش فوق العاده بر تحولات غزه به ویژه نبرد زمینی آن داشته و موجب شده تمرکز ارتش رژیم صهیونیستی کاملا بر هم بخورد.
جعجع که در گذشته روابط مساله داری با صهیونیست ها داشته و حتی در پرونده هایی به فعالیت علیه منافع ملی لبنان متهم است، در ادامه گفت: حزبالله باید از مناطق مرزی با اسرائیل عقبنشینی کند و ارتش لبنان باید در تمام این نقاط مستقر شود!
این در حالی است که در شرایط کنونی میان ارتش لبنان و مقاومت اسلامی حزب الله روابط بسیار نزدیکی و برادرانه ای برقرار است و این دو نیروی نظامی به عنوان دو رکن مهم معادله طلایی «ملت، ارتش، مقاومت» در لبنان، همکاری تنگاتنگی در نقاط مرزی این کشور دارند.
کد خبر 6094561 محمدعلی تخت رونده